21 March 2026, 22:13

Chessington baut erste interaktive Minecraft-Welt für 50 Millionen Pfund

Ein großer Indoor-Wasserpark mit einer Achterbahn, umgeben von Menschen, Bäumen, Pflanzen und einer strahlenden Decke.

Chessington baut erste interaktive Minecraft-Welt für 50 Millionen Pfund

2027 eröffnet Chessington World of Adventures ein 50-Millionen-Pfund-Projekt: die erste voll immersive Minecraft-Welt

In Partnerschaft mit Mojang Studios entsteht in Chessington World of Adventures bei London bis 2027 ein aufwendig gestaltetes Minecraft-Themenland – die erste vollständig interaktive Erlebniswelt des Spiels. Für Merlin Entertainments handelt es sich dabei um eines der ehrgeizigsten Projekte der letzten Jahre im Freizeitparkbereich.

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Wie die Betreiber und Mojang offiziell bekanntgaben, wird Minecraft World als große Erweiterung des Parks realisiert. Herzstück ist eine weltweite Premiere: eine Achterbahn im Minecraft-Stil. Daneben warten interaktive Fahrattraktionen, aus Blöcken konstruierte Spielzonen sowie thematisch passende Restaurants und Läden. Um größtmögliche Authentizität zu gewährleisten, arbeitete das Designteam eng mit Mojang zusammen und holte sich Unterstützung von bekannten Minecraft-Creator:innen, um besonders knifflige Herausforderungen zu meistern.

Die Ankündigung fällt in eine Phase reger Spiel-Updates. Auf der Minecraft Live im März 2026 präsentierte Mojang zwei kommende Erweiterungen: Tiny Takeover und Chaos Cubed. Tiny Takeover erscheint am 24. März und verändert das Aussehen und die Geräusche fast aller Baby-Mobs. Neu ist etwa der Goldene Löwenzahn, ein Gegenstand, der Mobs dauerhaft in ihrer Babyform hält. Chaos Cubed hingegen führt Schwefelhöhlen ein – giftige Untergrund-Biome mit schädlichen Gaswolken – sowie den Schwefelwürfel, ein neues Wesen, das Materialien absorbiert und dabei seine Eigenschaften verändert.

Mit dem Bau des Themenlands reagiert Chessington auf den anhaltenden Erfolg von Minecraft, dem meistverkauften Videospiel aller Zeiten. Minecraft World gibt Fans erstmals die Möglichkeit, direkt in das Universum des Spiels einzutauchen. Bis zur Eröffnung 2027 bleibt den Entwickler:innen und Creator:innen fast zwei Jahre Zeit, das Erlebnis weiter zu verfeinern.

Quelle