Pearl Abyss enthüllt neue DokeV-Details – Open-World-Sammelabenteuer mit Dokebi-Kreaturen
Jana SimonPearl Abyss enthüllt neue DokeV-Details – Open-World-Sammelabenteuer mit Dokebi-Kreaturen
Pearl Abyss gibt neue Einblicke in DokeV – das Open-World-Kreaturen-Sammelspiel
Der südkoreanische Entwickler Pearl Abyss hat frische Details zu DokeV bekannt gegeben, einem Open-World-Spiel rund ums Sammeln magischer Kreaturen, das erstmals 2019 vorgestellt wurde. Nach Jahren der Funkstille bestätigte CEO Heo Jin-young, dass das Projekt weiterhin in Entwicklung ist – nun mit einer klareren Ausrichtung. Die Aktualisierung folgt auf den kommerziellen Erfolg von Crimson Desert, das seit seinem Release bereits 5 Millionen Mal verkauft wurde.
Ursprünglich als MMORPG angekündigt, wurde DokeV inzwischen zu einem Einzelspieler-Rollenspiel mit kooperativen Elementen umgestaltet. Spieler erkunden eine lebendige Stadt, bevölkert von Dokebi – Fabelwesen, die sich von menschlichen Träumen ernähren. Das Spiel verbindet Action-Adventure-Mechaniken mit dem Sammeln von Kreaturen, ähnlich wie Pokémon, bereichert dies aber um kreative Fortbewegungsmöglichkeiten wie Skateboards oder fliegende Schirme.
Nach dem Erfolg von Crimson Desert – das allein am ersten Tag 2 Millionen und innerhalb von vier Tagen 3 Millionen Exemplare verkaufte – konzentriert sich das Kernteam von Pearl Abyss nun auf DokeV. Das Studio plant, das Spiel in den nächsten zwei bis drei Jahren zu verfeinern und peilt eine Veröffentlichung für 2028 auf PC und Konsolen an.
DokeV wird sowohl Solo-Story-Missionen als auch Mehrspieler-Bosskämpfe und gemeinsame Erkundungen bieten. Da Crimson Desert die wirtschaftliche Stärke des Studios unter Beweis gestellt hat, fließen nun zusätzliche Ressourcen in das lang ersehnte Projekt. Die finale Version soll – vorbehaltlich weiterer Entwicklungsfortschritte – 2028 erscheinen.






