Vaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit Echtzeit- und Rundenstrategie angekündigt
Jana SimonVaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit Echtzeit- und Rundenstrategie angekündigt
Vaunted: Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG mit Echtzeit- und Rundenstrategie vorgestellt
Beim Xbox Partner Preview-Event wurde gerade Vaunted enthüllt – ein neues Science-Fiction-Taktik-Rollenspiel, entwickelt von Lost Lake Games und veröffentlicht von Hooded Horse. Das Spiel verbindet rundenbasierte Strategie mit Echtzeit-Action in einem abschnittsweisen Spielablauf.
In Vaunted übernehmen Spieler die Führung einer Truppe aus Dieben und Söldnern, die unter Druck für ein kriminelles Syndikat arbeiten. Die Handlung entfaltet sich aus der Perspektive von drei Hauptfiguren – Genril, Dyse und Kyvaath –, die jeweils eine eigene Sicht auf die Ereignisse bieten.
Der Kampf wechselt dynamisch zwischen rundenbasierter Planung und Echtzeit-Ausführung in der Third-Person-Ansicht. Spieler können sogar mitten im Gefecht zwischen diesen Modi wechseln, was der Taktik eine zusätzliche Tiefe verleiht. Gespräche und Entscheidungen beeinflussen zudem die Handlung und führen je nach Wahl zu unterschiedlichen Ergebnissen.
Das Spiel integriert Roguelite-Elemente: Stirbt eine Figur, geht die Geschichte aus der Perspektive eines anderen Überlebenden weiter. Jeder Tod schaltet dauerhafte Statistik-Verbesserungen frei, die spätere Durchläufe erleichtern. Hinter Lost Lake Studios steht mit James Phinney ein Branchenveteran, der zuvor an großen Strategie- und RPG-Reihen wie StarCraft und Guild Wars mitgewirkt hat.
Vaunted vereint taktische Kämpfe, verzweigte Erzählstränge und Roguelite-Fortschritt in einem Science-Fiction-Setting. Die Mischung aus rundenbasierter und Echtzeit-Action sowie die permanenten Aufwertungen heben das Spiel innerhalb des RPG-Genres hervor. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum steht bisher noch aus.






